Prime Video的《战神》(God of War)真人剧集敲定了新的奎托斯人选。戴夫·巴蒂斯塔将出演这名背负过去的斯巴达战士。对熟悉游戏的玩家来说,奎托斯不只是一个拿着利维坦之斧冲进战场的角色,他的愤怒、克制和作为父亲的笨拙,都是故事最难拍的部分。巴蒂斯塔的加入,让这部筹备已久的剧集终于重新回到可以继续推进的轨道上。
此前公布饰演奎托斯的瑞恩·赫斯特因拍摄期间肱二头肌撕裂,需要接受手术,继续拍摄可能被推迟到2027年。Amazon与Sony随后决定更换演员。如今巴蒂斯塔正式确定出演,已拍摄的相关场景将重新补拍。剧组此前已在温哥华开机,接下来会在新的主演到位后恢复工作。对于这种动作比重很高的项目来说,主演更替不只是换一张脸,也会影响动作设计和现场调度。
巴蒂斯塔这些年演过不少风格不同的角色。他能在《银河护卫队》里把德拉克斯的直来直去演得很好笑,也能在《银翼杀手2049》《沙丘》等作品里把人物的压迫感和沉默感放出来。奎托斯需要的正是这种反差。他当然要能站得住神话战场,也要让观众看见这个人不愿说出口的愧疚和疲惫。单靠体格接近游戏形象并不够,父子关系能不能成立才是剧版真正的关口。

剧版从哪一段故事开始
已公布的故事方向会接续近两部《战神》(God of War)游戏的北欧篇。奎托斯带着年幼的儿子阿特柔斯踏上旅程,要把妻子费耶的骨灰撒到九界最高的地方。听起来只是一次送别,路上却会不断遇到神祇、怪物和旧日恩怨。奎托斯希望儿子学会成为更好的神,阿特柔斯则试着让父亲重新学会怎样做一个更好的人。
这条线也是近年游戏最受欢迎的原因之一。过去的奎托斯习惯用愤怒解决问题,几乎不相信任何人。成为父亲后,他仍然不知道怎样把爱说出口,只能把担心藏进命令和沉默里。阿特柔斯则不愿一直活在父亲的阴影下,他会提问,也会犯错,还会逼着奎托斯面对那些不愿回头看的旧事。把这段关系拍好,剧集就不会只是把游戏里的战斗场面搬到真人镜头里。
Prime Video已给剧集下达两季订单,两季计划连续拍摄。这种安排说明平台希望把北欧篇的故事留出足够空间,而不是把每一段重要关系压缩在很短的篇幅里。原作的世界很大,九界、诸神和不同阵营彼此牵连,但故事最稳的支点仍是奎托斯和阿特柔斯。两人从不懂相处到愿意并肩,应该会是剧版的情感主线。

已有角色怎样进入这场旅程
阿特柔斯仍由卡勒姆·文森饰演。其他已公布的演员包括马克斯·帕克、奥拉弗尔·达里·奥拉夫松、曼迪·帕廷金、阿拉斯泰尔·邓肯、丹尼·伍德伯恩、杰夫·古尔卡和艾德·斯克林等。海姆达尔、索尔、奥丁、密米尔、布洛克、辛德里和巴德尔都会在剧中出现。熟悉游戏的人大概已经能从这些名字里看出,父子二人的路不会太平静。
不过,真人剧并不需要逐场复刻游戏。玩家记得的许多瞬间来自亲手操作,镜头转到电视剧后,节奏和信息量都会不同。剧集更适合用人物之间的对话、停顿和选择来建立压力,再在真正必要的时候把动作场面推到前面。奎托斯的每一次出手都应该有代价,阿特柔斯每一次追问也不只是为了推动剧情。这样才能让没玩过游戏的观众也跟上他们的关系。
本剧由罗纳德·D·摩尔担任编剧、执行制片人和剧集统筹,弗雷德里克·E·O·托耶将执导前两集。制作方包括Sony Pictures Television、Amazon MGM Studios、PlayStation Productions和Tall Ship Productions。索尼圣莫尼卡工作室的科里·巴洛格也参与执行制片。这个组合意味着剧集既要照顾原作世界的细节,也要找到适合电视剧连载的讲述方式。
目前上线日期尚未公布,已经确定的是巴蒂斯塔会以奎托斯身份重新加入拍摄。观众当然会把他和游戏里的形象比较,但这部剧最终能不能站稳,还是要看他和阿特柔斯之间的父子戏能不能让人相信。利维坦之斧、北欧诸神和九界冒险都会是看点,可奎托斯愿不愿意放下过去,阿特柔斯能不能理解那个沉默的父亲,才是《战神》(God of War)最该被拍出来的部分。
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